4.乌贼:反装甲生物单位。受到心灵控制的大乌贼,能缠绕敌方水上载具并不断地对敌方载具造成损坏,被缠绕的载具不能移动,也能通过拍打的方式攻击步兵。每个阵营都有各自解除无贼的方法(盟军:海豚、冰冻直升机的缩小光束;苏联:恐怖机器人的静止光束、磁爆快艇的磁爆突破;帝国:波能武器;尤里:极限冲锋艇的震波爆破、使用另一只乌贼强行攻击)。
1-5.扰乱风暴S级:扰乱风暴的再次升级版,使大范围内所有的单位不受控制,不分敌我自动攻击周围单位。
时间:20秒
建筑类型:大型
2-3.心灵破坏:在目标点制造小范围的心灵震荡波,对敌方单位造成严重的破坏。
价格:1200
追热飞弹:瞬发技能,向前方齐射三个特殊的飞弹,能自动寻找热源(不分敌我)并对其造成伤害。
尤里的战车工厂和造船工厂不能提供修理范围,而机械回收厂能提供较大的维修范围以修理尤里的机械单位。尤里没有机场,但战车工厂和造船工厂能切换到生产飞行器模式以生产空军单位。
价格:700
前提:建造基地+生化反应炉
2.尤里新兵:反步兵、克驻军。尤里阵营的基础士兵,装备步枪和火焰喷射器,能有效地反制敌方士兵。
6.心灵探测器:侦察建筑。能探测到周围一定范围内敌军来袭的动向,能提供一定范围的科技升级。
伤害类型:无
飞行器界面:切换技能,切换到飞行器界面以生产空军单位。
前提:建造基地
展开:目标技能,在目标点展开成建造基地。
伤害类型:枪弹
价格:1500
价格:950
6.雷鸣潜艇:重轰炸。雷鸣级攻击潜艇装备有三个远程导弹发射器,能浮出水面对目标进行致命打击,在潜航状态下能躲避很多危险。
3.镭射幽浮:见车辆界面单位简介。
电力消耗:50
2.盖特机枪:对地、对空防御建筑。盖特机枪能以极高的射速对地面和空中的目标进行致命打击。
磁力起托器:切换技能,收起大炮,使用一个能产生强大的磁力将载具托起在空中的起托器(大型载具需要两辆才能托起),起托器对步兵和建筑无效。
生产时间:2+28秒
尤里最高机密协议介绍:
条件:战车工厂
条件:战车工厂+科技升级+作战实验室
伤害类型:高爆
升级T3科技的方式为:建造一座作战实验室,建成后所有心灵探测器提供的范围全部升级为T3科技。
1.围墙
时间:20秒
价格:2200
2.极限冲锋艇:反装甲。速度很快的小型舰艇,装备两门穿甲机炮,能有效地伤害敌方载具和建筑单位。
时间:10秒
前提:建造基地+矿石精炼厂
2-4.心灵毁灭:心灵破坏的升级版,在目标点制造中等范围的心灵震荡波。
生产时间:2+8秒
心灵控制:目标技能,控制最多三个敌方单位,使其转化为己方单位,一旦数量超过最大数量,最先控制的单位返回原来阵营。
伤害类型:光谱
电力消耗:75
价格:2000
条件:战车工厂或造船工厂+科技升级+作战实验室
生产时间:4+26秒
伤害类型:高爆
时间:20秒
条件:战车工厂+科技升级+作战实验室
时间:5秒
尤里阵营有两种科技建筑:心灵探测器和作战实验室。由于尤里的建造范围是无限的,所以尤里的科技只能在特定范围内升级,此范围由心灵探测器提供。
3.震荡塔:先进对地防御建筑。震荡塔发射高能量的心灵震荡波,瞬间瓦解敌方单位的结构,从而摧毁来袭的敌军单位。
价格:400
时间:10秒
建筑类型:中型
生产时间:2+8秒
价格:800
部署火炮:切换技能,降落在地面部署成榴弹炮。
前提:建造基地+生化反应炉
条件:战车工厂或造船工厂+科技升级
前提:建造基地+心灵探测器
前提:建造基地
前提:建造基地+矿石精炼厂
伤害类型:机炮
价格:50(最多可控制9名)
建筑类型:大型
时间:10秒
伤害类型:毒素(狙击枪)、毒素(手榴弹)
时间:15秒
伤害类型:机炮
7.基地车:见车辆界面单位简介。
价格:1600
建造步骤为:1.选择建筑地点;2.生产地基(短时间完成);3.奴隶到达地基位置;4.建造(时间视建筑而定);5.建造完成。
飞行器界面:切换技能,切换到飞行器界面以生产空军单位。
生产时间:4+16秒
价格:1000
生产时间:4+16秒
伤害类型:无
前提:建造基地+矿石精炼厂
2-5.心灵终结:心灵破坏的再次升级版,在目标点制造大范围的心灵震荡波。
建筑类型:巨型
红色警戒3尤里的复仇mod尤里阵营介绍:
前提:建造基地
1.兵蜂战机:对空战斗机。由最狂热的尤里信徒驾驶的小型战斗机,以两挺机枪作为武器,能有效地打击空中目标。
电力消耗:25
尤里士兵界面单位简介:
伤害类型:穿甲
生产时间:4+16秒
8.机械回收厂:回收建筑。回收载具单位并返还一定的资金,提供3个维修机器人维修一定范围的载具单位,能支持生产并控制奴隶。
神风突击:目标技能,加速冲向地面或空中的目标,对目标造成极其严重的伤害,同时牺牲自己的生命。
价格:2500
条件:兵营
尤里阵营生产建筑是使用人工工地模式,和苏联的机械工地模式不同的是,尤里阵营的建筑是使用一种名为奴隶的单位建造的,奴隶可以通过建造基地生产,但每个基地能够支持的奴隶是有限的,因为奴隶没有思想,必须通过基地里面的思想控制中心控制其指令,所以不能无限生产,另外尤里阵营的机械回收厂也能提供生产及控制奴隶。
尤里武器界面单位简介(时间为打地基+建造时间):
4.暴风坦克:反装甲。装备反装甲火炮的坦克,能对敌方的载具和建筑造成不小的伤害,对付步兵效果不佳,但能碾压大多数步兵。
时间:5秒
建筑类型:中型
1-1.先进生物学:奴隶、狂兽人、毒素狙击手、乌贼的基本属性强化。
4.战斗工程师:战场支援,两栖。携带手枪的工程师,能修理己方或盟友单位、占领敌方或中立单位。
1.狂兽人:反地面侦查员,两栖。通过基因突变技术生产的怪兽,十分强壮,能对地面单位造成不小的伤害,免疫肉搏伤害且不能被大多数车辆碾压,能识破伪装。
升级T2科技的方式为:建造一座心灵探测器,心灵探测器除了能探测到敌军的来袭动向以外,还能提供周围范围的T2科技,范围内名为:科技升级。
时间:1秒
6.尤莉丝(Yuri-S):超能力特种兵,两栖。尤里阵营的英雄单位,代号S的女性战士,身世神秘,具有超能力,能使用最强大的心灵震荡波对敌方造成极大的破坏。
伤害类型:高爆
价格:500
时间:5秒
尤里阵营的心灵探测器必须在需要高等级科技的地点建造,但作战实验室只需要一座就够了,它能将所有的科技升级范围内的T2科技升级为T3科技。
时间:20秒
火焰喷射器:切换技能,使用能发射火焰的喷射器,对火焰经过之处造成持续的的伤害,火焰能用于清理建筑内的驻军。
时间:60秒
价格:1500
建筑类型:中型
电力消耗:25
6.震荡坦克:先进对地。发射心灵震荡波的低速重甲坦克,能瞬间瓦解敌方单位的结构,对敌方单位造成极大的伤害。
条件:兵营
前提:建造基地+作战实验室
坦克碉堡:目标技能,在地面上修建一个坦克碉堡,能进入一辆地面载具并对载具进行一定的保护(大型载具无法进入)。花费:500。
时间:10秒
全速开火:切换技能,能以高于平均的射速对目标进行射击,但会导致枪管过热而需要冷却一段时间才能进行下一次开火。
2.兵营:训练士兵单位。
条件:兵营+科技升级
选择地点和苏联一样,只是尤里阵营由于奴隶能到达任意位置,所以没有范围限制,但前提是必须去除战争迷雾。生产地基只需要花很短时间,地基打完后就建造基地就可以打另一个地基了。打完地基后,距离地基最近的奴隶前往地基开始建造,在建造中如果遭到攻击也会造成建成后血量不满。各种建筑对奴隶的最少要求数量不同,小型和中型建筑需要至少3个奴隶才能起建,大型和巨型建筑需要至少6个奴隶才能起建,在建造过程中如果奴隶被击杀或离开,会造成建造速度减慢,奴隶全部被杀死或全部离开建造停止,必须将奴隶补充到最少要求数量才能正常建造。如果在正常建造的基础上多增加奴隶可以提高建造速度,但最多只能提升到正常速度的2倍。建筑生产速度/正常建造速度=正在建造奴隶数/最少要求奴隶数。建造过程中奴隶可以离开,离开后也可以派遣新的奴隶去建造。
价格:1600
生产采矿车:每辆采矿车花费1400。
2-1.敌我分明:所有的单位对己方和盟友的误伤无效,协议和超级武器除外。
2.两栖运输艇:部队运输,两栖。毫无武装的运输艇,能运载5名成员,虽然没有武装,但内部成员能通过射击孔对外射击。
时间:15秒
价格:10(每一片围墙的价格)
建筑类型:巨型
尤里的科技升级方式:
2.重装直升机:见车辆界面单位简介。
2-2.心灵控制:令一个敌方的可被心灵控制单位永久转化为己方单位,包括空中单位和水下单位。
价格:2000
4.战车工厂:生产陆地载具单位。
5.造船工厂:生产水上载具单位。
价格:5000
1.采矿车:见车辆界面单位简介。
伤害类型:机炮
尤里车辆界面单位简介
条件:兵营
喷气推进:瞬发技能,通过开启喷气机进行一段时间的加速,能躲避敌方的袭击,加速过程中能撞开敌方的多数载具(大型载具不会被撞开)。
5.毒素狙击手:先进反步兵。使用一支发射毒素弹的狙击枪,能对士兵造成致命伤害,被杀士兵死亡后留下的毒液还能造成后续伤害。
撤离成员:瞬发技能,,所有进驻的士兵全部离开,会造成供应电力降低。
空军生产模式:
价格:300
时间:30秒
伤害类型:火箭
1.采矿车:资源收集,两栖。采矿车往返于矿脉与矿石精炼厂之间,收集矿石提供资金。
前提:建造基地+作战实验室
全速开火:切换技能,能以高于平均的射速对目标进行射击,但会导致枪管过热而需要冷却一段时间才能进行下一次开火。
3-1.高效回收:所有载具单位回收时金钱原价返回。
尤里船只界面单位简介
伤害类型:机炮、高爆(神风)
电力消耗:50
价格:2000
【导读】带尤里阵营的红色警戒3你玩过吗?红色警戒3的阵营中是没有尤里的,红色警戒3尤里的复仇mod,现在还在DIY阶段,现在本人先发布大致内容,和各位分享,也希望各位DIY大神们给些建议。
伤害类型:穿甲
伤害类型:无
伤害类型:高爆
能量吸盘:目标技能,悬浮在目标建筑物上空,使目标建筑物持续瘫痪。
电力消耗:75
价格:500
水面航行:切换技能,此时的雷鸣潜艇浮出水面不再下潜,打开燃料发动机能实现更高速度的航行,但可能会面临一些水面上的危险。
时间:10秒
条件:战车工厂或造船工厂
价格:1000
9.奴隶:建造单位,两栖。通过克隆技术生产的劳动力,没有思想,必须由建造基地或机械回收厂的思想控制中心控制其行动。
电力消耗:75
1-4.扰乱风暴A级:扰乱风暴的升级版,使中等范围内所有的单位不受控制,不分敌我自动攻击周围单位。
前提:建造基地
兽人之怒:瞬发技能,怒吼一声,使周围一定范围内所有的地面单位在一定时间内无法移动。
条件:造船工厂+科技升级+作战实验室
海军生产模式:
生产奴隶:每名奴隶花费50(最多可控制6名)。
条件:矿石精炼厂、战车工厂、造船工厂
2.重装直升机:对地直升机。重装直升机能在平整的地面上降落并部署一门威力巨大的榴弹炮,在空中时使用两门盖特机枪能对付地面目标。
价格:800
价格:800
生产时间:4+26秒
电力消耗:50
建筑类型:大型
1-2.基因兴奋剂:对己方士兵作用时,士兵在一定时间内变为狂兽人,且战斗力提升,作用时间结束后士兵复原。
建筑类型:中型
初次发布的内容包括:尤里阵营的建筑方式和科技升级方式、尤里阵营的单位简介、尤里阵营的任务剧情等等。
生产时间:2+13秒
生产时间:2+18秒
武器模式:切换技能,拿起手中的工具对敌人进行适当的还击,此时不能建造建筑物。
建筑类型:中型
撤离乘员:瞬发技能,所有成员立即离开载具。
机枪架:切换技能,将机枪固定在地面上,降低后坐力且提高准确度,使得对敌方单位的伤害提升且射程增加,但此时不能移动。
价格:150
条件:战车工厂+科技升级
黏液手榴弹:切换技能,向目标投掷装有腐蚀性黏液的手榴弹,能对目标造成持续损伤和速度延缓,黏液还能作为毒素枪弹的催化剂,导致载具或建筑也能受到毒枪的伤害。
伤害类型:枪弹
伤害类型:高爆
价格:1000
电力消耗:75
条件:战车工厂或造船工厂
空军生产模式:
尤里阵营的建筑方式:
电力消耗:50
尤里建筑界面单位简介(时间为打地基+建造时间):
3.盖特战车:见车辆界面单位简介。
前提:建造基地+心灵探测器
条件:建造基地
1-3.扰乱风暴:使目标点小范围内所有的单位不受控制,不分敌我自动攻击周围单位,对不受心灵控制的单位无效。
条件:造船工厂+科技升级
价格:2500
1.生化反应炉:电力建筑。提供100的电力,能通过进驻士兵提供生物电流增加发电量,每进入一名士兵发电量增加25,最多可进驻5名士兵。
价格:1000
时间:8秒
电力消耗:50
7.基地车:移动建造基地,两栖。基地车能展开成建造基地,以生产建筑物。虽然无武装,但能碾压多数车辆单位。
奴隶是两栖的,这意味着尤里的建筑可以在地面或水面上建造,只是兵营和战车工厂不能在水上建造,造船工厂不能在陆地上建造。奴隶的防御力很低,很容易在到达地基之前就会被击杀,而且地基也容易被摧毁,所以保护奴隶和地基是很重要的。每个建造基地最多能支持9个奴隶,每个机械回收厂最多能支持6个奴隶,一旦超出支持的数量就不能继续生产奴隶了。
5.复仇护卫舰:先进反装甲。装备了三个火箭发射架的战舰,能发射对地导弹攻击地面目标,能反潜,对载具或建筑物伤害严重。
时间:10秒
时间:30秒
3-2.感应地雷:在陆地或水上安放5个感应地雷,敌方单位进入感应范围时爆炸。
时间:10秒
伤害类型:鱼雷
震波爆破:目标技能,向目标点发射一个爆炸后产生大范围心灵震荡波的榴弹,能伤及水下目标,还能清除载具内部的恐怖机器人。
伤害类型:穿甲(穿甲机炮)、高爆(震波爆破)
生产时间:4+26秒
过载模式:切换技能,提高功率,能同时攻击多个目标,但强大的功率会对车体本身造成损伤。
建筑类型:小型
时间:5秒
价格:2000
生产时间:2+13秒
价格:1400
伤害类型:机炮(空中)、高爆(地面)
条件:战车工厂或造船工厂
1.兵蜂战机:见车辆界面单位简介。
5.电磁大炮:重轰炸。运载了一门远程电磁炮的低速轻甲载具,射程很远且威力巨大,是攻城的利器。
3.盖特战车:反步兵、反飞行器,两栖。装备有两挺盖特机枪的快速载具,能对地对空进行打击,是敌方步兵和飞行器的噩梦。
伤害类型:枪弹(步枪)、枪弹(火焰)
电力消耗:-100+(-25)×n (n为进驻的士兵数量)
3.穿甲机枪手:反步兵、反飞行器。装备有大口径的穿甲机枪,能撕裂地面和空中的一切装甲单位,由于机枪强大的后坐力,在对付步兵时效果欠佳。
价格:2000
条件:兵营+科技升级+作战实验室
条件:造船工厂
4.基因突变器:超级武器。制造基因突变,瞬间将作用范围内所有人类士兵单位变为己方的狂兽人,生物单位受到基因突变时会立即死亡。
反应装甲:瞬发技能,开启一层反应装甲,能为坦克承受一定程度的伤害,直到装甲消耗殆尽。
陆军生产模式:
条件:造船工厂+科技升级