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国产武侠游戏迎来二次起步,西山居填补次世代IP手游空白(2)

在手游当道的当下,游戏多数是以“武侠”的名义为噱头,滥竽充数。在一款贴着“武侠” 标签的游戏推出之后,玩家兴致勃勃进入游戏,迫不及待想要在游戏中再次体验一把江湖的味 道,迷失传奇sf,但现实情况往往是这样的:滥俗的老梗剧情、毫无新意的玩法,打着“自由”的名号,却 一点不自由,唯一的自由或许只是在诺大的地图中漫无目的奔跑,这些并不是玩家印象和想象 中的武侠游戏。长此以往,那些爱好武侠的玩家怎能不失望?

10 月即将上线《河洛群侠传》也备受武侠游戏爱好者期待。这款由河洛工作室开发的单机 游戏被称为经典游戏《金庸群侠传》精神续作,同样主打高自由度,同样是经典 IP 的再起步。

游戏圈整体的武侠热最终会使那些默默耕耘多年的经典武侠 IP 受惠,用户群体的扩大以及 玩家认知的强化,经典 IP 有了二次起步的机会。

作为剑侠系列首款采用虚幻 4 打造的手游,《剑侠情缘 2:剑歌行》画面表现将实现极大飞跃,算得上今年武侠手游市场中的代表作。在经典 IP 的加持之下,《剑侠情缘 2:剑歌行》填补 了 2018 年次世代经典 IP 手游空白。

总之,2018 年上线的武侠游戏代表作给人很一个明显的感受是,这些游戏正在极力扭转玩家对武侠手游固有的认知。

从更接地气的独立游戏江湖开始,尝鲜后的玩家们,或许会将目光投到经典 IP 上。持续的 高口碑以及在网游上稳定曝光的经典 IP 武侠游戏在这股热潮中迎来机会。

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