技能:士兵技能,火炮任务,远程火力支援,综合火炮任务。压箱底的职业,定然不会让人失望,即使版本更迭,前线被砍,但是依然强势,前线在手,天下我有,用前线就要有好的意识,多的经验,和引领团队的感觉。你的远程火力支援,轨道炮伤害被砍(但是略微增加了aoe范围),四级会有AWT(武装攻击小组,直升机火力支援),曾经IMBA的技能已经被砍的不成样子,但是不会所有技能都被砍,CAS(近程空中支援),开启时间提前,伤害增高,下落速度加快,有了明确的范围,使这个技能变成了又一个大杀器,综合火炮任务,烟雾弹,信号枪,白磷弹,电磁炮,如此多的技能让人眼花缭乱。IDF--火炮支援,满级+WK,3500的伤害,一轮十发全中就是3w5,堪比背包,却只要30的耗蓝和3s的cd。大Zhou神曾经说过,前线怎么样算玩得好?用得好火炮,打得好飞机!推荐技能:四级远程火力支援,一级IDF,一级综合火炮支援,然后再第二章之前一个任务点出CAS,补综合火炮任务或者IDF或者是士兵技能。推荐物品:血清,KI/电池,信号枪,连锁,HK42/M5,KFL/OPA。推荐Si:TT,BA,IN(右),WK。
11.塞伯格(纳米战士,笔者最喜欢玩的职业,就是这么自信!)
师技能:士兵技能,集束导弹,安保,工程技能。安保高难度用处不大,点一级出麻痹陷阱足矣,工程技能皆是神技,集束加满也很给力,你是一个打阵地战的好手,和前线爆破等职业是好基友。(我近期最喜欢的职业)推荐加点:一级导弹,满级工程技能,一级安保,然后可以选择点满导弹或者士兵技能。你的背包炸药是用ZX(拆卸)来引爆的,拆卸十秒后爆炸,超大范围AOE,+WK天赋中心伤害3w5,乃大杀器。推荐物品:电池/KI,MK44/79,弹药箱,烟雾弹,连锁炸药,ISS-7,KFL/OPA。推荐Si:TT,BA,IN(右IN),WK,PU(给十个电池,并且电池效果增强百分之五十),AR,BB,CL。
13.火力支援专家(前线)
12.WO专属职业:幽灵(Ghost)
8.爆破手
技能:士兵技能,急救,强化,复活。你的输出可以忽略不计,记住只要你活着,就有希望,因为你是一只可以复活队友的医生。四级急救的纳米注射强化可以解除除了摔伤的任何debuff,强化技能是给队友上的,有百分之五十的几率给自己也打上。推荐加点:出门复活,点满急救,再点一级复活,点满强化,满复活。(单医生加点,多医生可以自己分配)推荐物品:血清,医疗包(医生给队友贴有加成哦亲),能量反应炉(增加1.25/s的回蓝,下面简称KI),MGL(榴弹发射器,保命用),HK42/M5,KFL/OPA。推荐Si:TT,BO(医生专用天赋,谁用谁知道),BA(医生少的话技能点比较紧,没技能点去点士兵技能就点BA吧),EN(增加0.5/s的回蓝)。
技能:士兵技能,射击技术,手雷,步兵专精(值得一提的是en军衔到达csm也就是9w5会开启一个被动技能叫射术专家增加伤害和射程以及攻速对于dps build的步兵会起到很好的作用)。记住你比大部分的怪跑的都快,不要抗怪,拉着boss让队友输出比较好。推荐加点:技能12对点或者34对点,12点满,输出给力,34点满,辅助牛逼。推荐物品:速效血清,公路照明,辅助瞄准镜(下面简称AA),弹药箱,HK42/SOF-AR。推荐Si(天赋):TT(增加移速),BA(34对点的点比较好,天生自带枪托),GR(步兵专用天赋用步兵通关噩梦解锁,谁用谁知道),VT(老兵天赋,顾名思义,老兵才敢点,用血换输出的天赋)。
7.EN专属职业:神射手
技能:士兵技能,射击技术,火力压制,狙击专精,纤维弹。作为EN的专属职业,自然不会弱,40的射程,纤维的直线AOE误伤比较严重(对于近身有说不清道不明的全方位aoe切记不要站人堆里用否则tk死一片),有最高的攻击力,配合自己的暴击,伤害惊人,但是没有装备之前,狙击只是一个点毒箭,感染的好手,守点的时候可以有效的减少小怪数量,后期狙击成型,秒伤两万不是梦。推荐加点:一级纤维,一级压制,满级专精,满级暴击,看情况点压制,士兵技能甚至是纤维弹。推荐物品:血清,AA,AP/DU,IDMR-2/M92,KFL/OPA。推荐Si:TT,BA,VT,IN(光环),LA,HE,CL。
技能:集束导弹,火力压制,力量,隐匿,敏捷模式。你是初始移速3的,加满敏捷模式3.27移速。塞伯格有组合技能,比如三级敏捷模式开启冲锋技能,两级力量模式开启双倍跳跃,所以即使没有ZT,移速依然拔尖,隐匿模式可以使用战地监视器和信号枪,三级力量和隐匿可以开启城墙协议(其实是刚毅护盾,中二全开!),增加40点护甲和百分之63的伤害减免,持续耗蓝,模式技能全满之后,开启技能:自毁。大范围AOE8000伤害,无cd哦亲。(自毁是开启后死了才会自爆,不是按了就自爆= =)推荐加点:满级敏捷模式,一级压制,一级飞弹,满模式,然后补飞弹或者压制。你也可以玩MT流,六级出山,直接出城墙模式(好囧),一发HE打身上死不掉有木有!后期实在不行,带满连锁和卡库曼沙王了什么的同归于尽。当然也可以走极限输出,VT,wk三级敏捷四级压制满飞弹,但是过于极端并且让塞伯格失去了很多的其他方面能力,不是很推荐。推荐物品:血清,电池/KI,AA,弹药箱,M41/241/135,KFL/SPCS/OPA,连锁。推荐Si:TT,AR,IN(光环或者右IN皆可),PU,WK,VT,CL。
技能:士兵技能,凝固汽油弹,燃油喷射,等离子护盾,重力炸弹。你要是没有点凝固汽油弹小怪你都打得费劲,燃油喷射点高了可以帮你瞬间解决大波的飞鸟,等离子护盾可以给你在数秒内提供强力的护盾,但是你有了护盾不是让你抗怪的,开了盾把怪拉成一堆让队友用AOE清掉吧,重力炸弹是一个战术技能,配合前线的火炮等等技能有奇效。推荐加点:看你自己的路线,如果你想走输出,可以点满被动和士兵技能,打打跑跑,不过对队伍的贡献度过低。我推荐加点是一级的被动,等离子护盾和重力炸弹对点(这也是高难度如果选火兵的存在意义)。推荐物品:血清,医疗包,电池,M79(火兵专用,喷火器),AA,SPCS/OPA。推荐Si:TT,BA,EN,TA(增加40血量上限),CL,HA(用0.1的移速换30%的血量)。
一个好团队构成是需要dps和辅助类职业 重步和狙击是输出最高的两个偏后期职业良好的团队dps职业是必不可少的,切记交给水平较高的玩家(因为输出环境是需要经验的路人局是很少有酱油或者辅助职业帮助拉怪,dps走位不慎会对团队造成很大的影响)在后期≥9级 满暴击和压制拥有aa和任意机枪或任意子弹的重步,配合有强化的医生如果是高军衔甚至是解锁老兵(Veteran)天赋可以达到疯狂的1wdps,有肌肉放松剂可以飚上1w+,同样的配置换成狙击用95可以秒伤2w,你没看错就是2w,当然只是纯粹的理论输出实在完美的输出环境下,实际操作会有卡弹,弹药限制等诸多问题,但这也也证明了只要团队配合到位就是神也杀给你看!
10.战地工程
技能:士兵技能,高爆火箭弹(HE),反坦克火箭弹(AT),爆破专精。如今连锁可以叠加,,爆破一跃成为秒boss好手,AT伤害近万,HE清小怪给力,专精两级可以刷连锁,记住作为一个爆破,用好你的连锁,HE和AT是你的目标。推荐加点:出门一级HE,一级专精,一级AT,一级专精(两级专精了开始刷连锁),然后满AT,满专精,按自己喜好点HE和士兵专精。推荐物品:血清,电池/KI,连锁,反步兵地雷,MGL,M5/HK42,KFL/OPA。推荐Si:TT,BA,WK(增加百分之三十的爆炸伤害,增加十点护盾,几乎必加的天赋),IN(增加三点工程属性,下面简称右IN)。
标准十二人队,理想配置:两个医生,两个重机枪手,一个游骑兵/幽灵,一个狙击手,两个爆破手,一个排长,一个工程师,一个塞伯格,一个前线。低难度可以不要排长并把一个爆破换成幽灵/游骑兵,增加一个喷火兵/步兵。高难度还是理想配置最好。
4.喷火兵
以上是我个人的扯淡,以下是dk童鞋目前整理的资料,我稍加点猛料
技能,士兵技能,射击技术,手雷,侦查专精。改版到虫心后侦查得到了加强,哦不对现在该叫游骑兵了,有了鬼兵的动态,有了爆破的反步兵地雷,高移速和后期极强的游击能力让侦查成了一个打残局的好职业。(我很喜欢玩)你的专精是增加移速的,作为一个移速飞起的职业是做任务和搜物资的不二人选。记得给队友提供监视器和动态感应塔,在有前线的情况下少用火炮。推荐加点:优先满四(精通),然后再点12,手雷看自己喜好。推荐物品:血清,信号强,连锁,AA,HK42/SOF-AR,KFL/OPA。推荐Si:TT,BA,ST(游骑兵专用天赋,谁用谁知道)。
首先是游戏模式,剧情模式有新兵,普通,困难,疯狂和噩梦几种模式,还有对抗,生存和pmc模式,在每个模式下还能选择大爆发(增加小怪刷新率并增加一种比较强力的黄金怪)步兵连(只能使用补兵和医生)T1(会刷新t1级别的boss)以及1命模式(死了医生无法复活玩家),剧情模式困难难度起按照第三幕章节可以开启第四幕剧情,从困难模式起通关后也会解锁相应的迷彩或者徽章等奖励(后面一一介绍)对抗模式顾名思义就是玩家间随机匹配的对抗,值得一提的是对抗模式里又有多种模式有死亡竞赛(各自为营杀的最多的算这一轮胜利)也有pmc侵袭的生存模式(在pmc的袭击下生存直到某队全灭)boss战(杀boss最多的小队取胜)如果死亡竞赛是最后一轮每人都只会有一条命(真正意义的死亡竞赛了)对抗模式是个较为轻松又能练手感的模式而且经验回报较多(我是不会剧透wo去玩对抗最好了,原因自己去想吧),生存模式就是在疯狂的刷怪中存活下来,从第15分钟起每5分钟会给你55经验直到第50分钟救援飞机来临只要登上飞机就算获胜会根据你当前表现给予相当丰厚的经验奖励(通关生存会解锁蓝宝石徽章和SAS迷彩),pmc模式是一个作为剧情模式外传性质的模式有独立的剧情,而玩家对抗将不再以僵尸为主而是和PMC(私人武装雇佣军)对抗,此模式上手较难对职业配置要求较高,新手不要轻易尝试。
技能:幽灵专精,射击技术,等离子手雷,战斗增幅。加了幽灵专精你不攻击就会隐身,隐身时候按你的幽灵专精等级增加而减少,最低三秒,记得打开枪栓这样会有效保证隐身时不会自动a怪。四级专精可以连接ISR,获得全图地形并且定时在地图上标记出PMC(岩崩雇佣军)的位置,五级专精解锁终极技能:离子炮(又名团灭之光你们懂得),定位后数秒发射,五秒造成1w2的伤害,属于大范围AOE。战斗增幅是让你的等离子步枪增加三种特殊子弹,第一种是干扰弹,减少单位八点护甲和百分之三十五的攻击力和攻速,第二个是冰冻弹,减少单位移速百分之25,第三个是燃烧弹,被攻击单位持续扣血120/s,战地体质会增加0.1的移速,40血上限和0.2/s的回血。推荐加点:出门一级专精,会有动态,放了去做任务或者找物资吧,加点十分灵活,鬼兵是一个集侦查辅助输出于一身的特殊角色,按自己喜好玩吧~。推荐物品:血清,信号枪,KI,AA,IPR,KFL/OPA,连锁。推荐Si:TT,IN(右),EN,AR,VT,CL。