轻松游戏!快乐分享!
上一篇:Germany wants G20 drive for global fast internet by 2025 下一篇:中国首艘自主建造破冰船“雪龙2”号将首航南极

“吃鸡”手游在海外到底有多火?(3)

数据机构SenseTower今年2月的统计显示,在中东、韩国以及南亚,《PUBG MOBILE》市场占有率都超过了55%。在东欧和部分东南亚市场,其市场份额超过40%;在北美、大洋洲和北欧,《PUBG MOBILE》的占有率超过30%,保持着领跑的地位。

乌克兰男孩尤拉(Khudziy Yura)曾被疾病夺取了一切:他没有双手,没有光滑的皮肤,几乎没有头发,脸上不得不时刻贴着几片药膏。17岁的他,身高看上去与小学生无异。而这所有的一切,让他没有机会去上学,也没有机会认识朋友。

尖叫声此起彼伏。

“老皇宫”是沙特阿拉伯著名的旅游景点和宗教圣地,常常会四处封路,这可难倒了人生地不熟的陈宇。几番寒暄问路之后,陈宇告诉对方,自己是来参加“2019PUBG Mobile(绝地求生手游)明星挑战世界杯”电竞比赛的,比赛地点就在老皇宫。

前者抢占的是《PUBG MOBILE》之前进展不顺的下沉市场,也算是把蛋糕做得更大;但后者与《PUBG MOBILE》之间,似乎就是典型的零和博弈了。

《PUBG Mobile》早期投放如此“仓促”,其实是迫于竞品的压力。

以《使命召唤手游》为例,上线第一周,全球下载量居然突破了1亿次。要知道,《PUBG Mobile》上线第一周的下载量也才3000万左右,但这个数字在当时已是一种“行业奇迹”了。比起《PUBG MOBILE》,《使命召唤手游》拥有影响力更大的IP,有趣且差异化的吃鸡玩法,以及同样强大的营销能力。

许多现场观众不禁笑了出来。

2010年,作为工商管理专业应届生的阿迪,开设了自己的Youtube频道“Dynamo Gaming”,想靠做视频、直播养活自己。但在《PUBG Mobile》登陆印度之前的8年时间内,他的游戏频道却没能掀起哪怕一丁点水花。

《使命召唤手游》/图源Google Play

图源推特

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

但等游戏一上线,大批外国玩家才恍然大悟:原来“真香”才是人类的本质。

此时正值印度中考和公务员考试期间,这种看似胡闹的禁令却得到了不少印度家长的支持。

以印度为例,智能手机已经实现了普及,不同社会阶层人群的手机性能差异却很大,基建也并不完善。在今天的中国,5G已经逐步开始商用化;但在印度的一些农村地区,人们仍在使用3G网络。

不知不觉间,竟有这么一款中国手游,一跃成为了世界游戏流行文化的定义者之一。

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

这番盛况一直维持到了两年后的今天。

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

他的失败,有大环境的因素在:游戏在印度的普及程度并不高,游戏视频、直播的用户规模也远远不够。

《PUBG Mobile》遇到了和微软Xbox系列相似的问题:一方面需要适应日本独特的流行文化,一方面需要挑战已有的“巨人”。

整场直播补光灯效果极差,导致画面中人物有些灰暗;美女嘉宾的游戏过程也没有画面,只能看到一个人坐在墙角玩手机。

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

刺猬公社制图

《PUBG Mobile》在印度能如此成功,除了频频与社会精英阶层发生互动之外,也和印度视频直播行业的井喷不无关系。

但尤拉也是幸运的,因为他有一个温暖的家庭,以及机遇。当尤拉提出想要做《PUBG Mobile》的游戏主播时,他的父亲花了三天三夜,帮他搭建好了一个直播间。结果就这么一个只能靠手臂打游戏的小男孩,彻底在YouTube火了。

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

“你们是玩家?”

论富裕程度,印度也算是比较靠前了,并且每年还保持着不低的经济增速。连印度玩家的手机性能都支撑不了游戏,更何况其他不发达地区了。

当时的宣传海报

一位海外网友在评论区调侃说,60%的人看这个视频都是冲着米娅来的,只有30%的人冲着游戏,剩下10%的人是为了别人。这条评论获得了最高的点赞数。

“这是《PUBG》的问题吗?还是《堡垒之夜》(另一款全球流行的射击游戏)的问题?”莫迪思考了一会儿,回答道。

2020年《荒野行动》稳居日本游戏畅销榜前列/图截自七麦数据

或许是为了领奖品,一个满头银发的白人老太太也参与了挑战,玩得不亦乐乎。

莫迪的这番演讲彻底在印度爆了。

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

手机游戏的操作只能依靠转动点击屏幕,很难做到鼠标那般精确,更难还原玩家口中的“手感”。网易的“吃鸡”类手游《荒野行动》刚刚上线时,就曾被吐槽过“手感不好”。

在此之前,真正能够做到“全球流行”的手机游戏并不多;就算有,也清一色是国外游戏公司的产品。但时代似乎正悄然发生改变。

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

原来,眼前的这个人是腾讯(00700)光子工作室的总裁。这次偶遇可把这个沙特中年人高兴坏了。陈宇后来在接受触乐采访时回忆说,对方特别激动,一下子向他展示了3个手机,每个手机里都有《PUBG Mobile》。这是一款大逃杀游戏,由腾讯光子工作室在2018年3月推出。

尤拉正在制作游戏视频/图截自Youtube

日本一直被视为一座“文化的孤岛”。太多想要冲击日本市场的国际互联网大公司,都在日本吃了闭门羹。

彼时,距离《PUBG Mobile》称霸美国游戏市场,方才过去大半年。但对越来越多美国玩家来说,这款中国手游早已是自己生活的一部分。

但这个直播节目却彻底在北美“爆了”。单是后来上传到YouTube的录播视频,播放量就有足足12万。

如今他的订阅数已接近700万/图截自Youtube

2019年1月29日,印度总理莫迪正站在首都新德里的一个体育场内,解答着来自该国学生的疑问。

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

图源自推特

整个节目的幕后推手,是一家名为“病毒民族”(Viral Nation)的北美头部广告营销公司,曾服务过阿斯顿马丁等高端品牌。这期“烹饪直播”,实际上已是“病毒民族”公司营销环节的最后一环,单纯是为了游戏的增加圈层穿透力。

阿迪直播时的口头禅——“来,看我一枪爆头”——更是成为了印度年轻人之间的流行语。

可美国市场也不是你说占就能占的。由于美国手游市场不成熟、文化水土不服等原因,前者并没有太多成功的案例。王征后来在接受游戏葡萄采访时回忆表示,“优先登陆美国”这一决定,在当时确实有些“颠覆常识”了。

比起《自由之火》,这两款手游的竞争威胁更大。

不过,个别市场的弱势,远没法直接影响到《PUBG Mobile》的地位。若想成为下一个“国王”,这些挑战者还有很长的路要走。

  • 共5页:
  • 上一页
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 下一页

  • 除非注明,迷失传奇私服文章均为原创,转载请以链接形式标明本文地址

    本文地址:http://rrc.org.cn/sf/4093.html
    Copyright © 2018-2019 迷失传奇私服 版权所有