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“吃鸡”手游在海外到底有多火?(4)

平常更青睐主机游戏大作的IGN官方,竟罕见地给《PUBG Mobile》这款手游打出了8.7的高分。他们在测评中写道,“作为一款大逃杀射击游戏,键鼠操作的精确度以及主机平台特有的魅力确实无可取代。但《PUBG Mobile》这款手游确实创造了另一种技术奇迹。”

其中一个案例是微软Xbox游戏主机系列一直在日本受挫。

印度社会对《PUBG Mobile》的争议最为激烈。

根据数据机构SenseTower的数据,《PUBG MOBILE》如今在拉美地区的市场占有率已经低于20%,《自由之火》才是那里玩家的“真爱”。

图源Google Play

但这部分人群依旧有玩游戏的需求,一块“下沉市场”就此空了出来。

莫迪正在谈论“PUBG Mobile”

此番情景和中国2015年“千播大战”时期有类似之处:行业野蛮生长、大批公司入局、观众不断涌入,以及无数直播名人诞生。

每年这个时间,莫迪都会准时出现在这,出席一个名为“帕里克沙 查查”(Pariksha Pe Charcha)的线下教育论坛。印度所有9-12年级的学生都有机会参与到这个论坛中,并向莫迪寻求一些问题的答案,例如“如何选择未来职业”。

这三位美女将在直播镜头前,一起完成一道丰盛的火鸡大餐。

品质只是《PUBG Mobile》成功的地基。

有人在《PUBG Mobile》中沉迷到无法自拔,也有人通过这款游戏做到了“逆天改命”。

在产品之外,还有强大的营销资源。《荒野行动》通过与“新世纪福音战士”“进击的巨人”等日本“怪物级”IP联动造声势,彻底站稳了脚跟,将先发优势转变成了牢不可破的护城河。

在制作火鸡的过程中,每一位美女嘉宾都需要轮流离开厨房,找个地方掏出手机玩上一把游戏,待结束后再换人。她们会向观众描述自己的游戏经历,并劝说更多人去下载。

印度:来自莫迪的“安利”

这是《PUBG Mobile》与其国内(大陆)版本《和平精英》的玩家总数。其中国内(大陆)玩家仅有1.08亿,不到总数的五分之一。对一款上线方才两年的手机游戏来说,这个数字已相当惊人。《英雄联盟》在全球风靡了十年,全球注册玩家数才超过8亿。

从21世纪初开始,微软、索尼和任天堂一直是主机游戏领域最大的三巨头。微软Xbox系列在欧美一直很吃香,可十余年来就是进入不了日本市场。今年4月8日,微软Xbox项目负责人斯宾塞又一次在社交媒体强调了日本市场的重要性,“我们非常努力想让Xbox也成为日本玩家体验的一部分。”

更糟糕的是,尤拉生在了一个普通农村家庭。近几年来,乌克兰的经济就像一个泄了气的轮胎,每况愈下,普通人自顾都不暇,更别提再额外照顾一个身怀疾病的孩子。

不论是电影、音乐,还是游戏,但凡美国流行的东西,都有较大的几率流行到西方世界,甚至亚洲,漫威电影就是最好的例子。

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

2018年3月,即莫迪演讲2个月后,印度的拉杰果德市(Rajkot)以“保护青少年”为由,竟颁布了“《PUBG Mobile》禁令”,禁止所有市民玩《PUBG Mobile》。

根据印度数据机构2019年11月的统计,《PUBG Mobile》在该国已经被下载逾1亿次,一直是仅次于美国的第二大市场(但如今已被土耳其所取代)。

印度一位板球体育巨星也是这款游戏的“铁粉”,经常亲自发推宣传。许多粉丝在机场和酒店跟拍他时,也常常发现他正沉浸在《PUBG Mobile》的世界中。

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《PUBG Mobile》采用了与《绝地求生》相同的超大地图,并在还原体验和适应移动端上,找到了完美的平衡点。在这之前,因为技术等原因,几乎没有手游用过如此庞大的地图。

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

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连印度的宝莱坞都开始主动寻求与《PUBG Mobile》合作。

印度人对《PUBG Mobile》的狂热程度可见一斑。

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印度日报直接以“莫迪接纳PUBG”作为报道噱头

他终于有机会将疾病抢走的一切,再重新夺回来。

一些外国网友的声音/截自公众号“触乐”

失守

对比其他流行手游,《PUBG Mobile》对低端手机用户实际上已经极具包容性了,只是并没有做到极致,这才给竞品以可乘之机。

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因为他们意识到,这位国家最高领导人知道自己的爱好,并且站在自己这一边。

根据安永咨询公司的数据,在2016年,印度已经有1.6亿的视频直播用户。但到了2017年,这个数字增加了足足50%,市场份额达到了39亿卢比(约3.6亿人民币)。他们预估到了2020年,市场份额将会再增加4倍,达到200亿卢比(约18亿人民币)。

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“去年(2019年)我在某个游戏展上第一次见到阿迪的时候,他才40万订阅。等几天后对他做采访时,他的订阅数居然涨到了80万。”一名印度记者在今年2月的一篇报道中写道,“刚刚又采访了他,但这个年轻人已经有630万订阅数了。”

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米娅曾是美国最知名的成人女星,在海外有着“世界第一色情明星”的称号。退役后,她转型成了一名互联网红人,堪称“美国苍井空”。与米娅一起参与这场直播的,还有加拿大美女游戏主播娜塔莉亚(Alinity Divine),以及曾因颜值轰动美国社交媒体一时的美女网红泰勒(Taylor Alesia)。

一切转机发生在2018年,制作《PUBG Mobile》相关视频,让他的游戏频道渐渐有了起色,并在一年后迎来了大爆发。

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

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但他赌对了。

为了让禁令看上去像那么回事儿,当地警局还真上街抓玩家去了。但迷惑的是,当地警方抓的居然是10个成年人,其中6人是在读研究生,1人是刚毕业正在找工作,还有3人早已工作多年,也不知道他们和考试到底有什么关系。

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

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5.5亿。

印度游戏视频博主阿迪(Aadii Sawant)就是这么一个被时代推向山巅的人。

图源自推特

《PUBG Mobile》在全球范围内疯狂圈粉的同时,竞争对手也从来没闲着。

微软需要面对索尼和任天堂的夹击,而《PUBG Mobile》则需要面对网易游戏《荒野行动》。

2018年6月,《PUBG Mobile》海外业务负责人王征来到了知名电影公司派拉蒙的门口,期望能和《碟中谍6》剧组谈成一笔合作。《碟中谍》系列是美国动作电影常青树之一,在全球拥有大批影迷。

告别前,这位沙特“粉丝”还不忘叮咛一句,“你们游戏能不能做一些沙特风格的衣服进去?”

如何利用虚拟摇杆适应游戏地图,如何营造出适合碎片时间的游戏节奏,如何设置小屏幕下的画面复杂程度......等等一连串问题都在等着改编团队。毕竟移动互联网有它自己的一套规则与生态。

全球玩家在各大“吃鸡类”游戏的消费变化/图源SenseTower

但他其实不是第一个试图用法律途径约束《PUBG Mobile》的人。在这位律师之前,已经有不少律师或者个人发起过类似的上诉,结果要么失败,要么仍在审理。

可当“腾讯买下《绝地求生》手游改编权”的消息传到欧美时,也就是全球玩家爱上《PUBG Mobile》4个月以前,欧美游戏用户却从一开始就不看好它。在美国著名游戏测评网站IGN上,充斥着大量类似的言论:“手机玩射击游戏体验一定很糟糕”“买手游改编权的公司是傻了吗”。

因为光子工作室的研发实力确实令人惊叹。

当月23日,《PUBG Mobile》又一口气登顶了102个国家(地区)的App Store游戏免费榜,引起不小的轰动。

不过,此时《自由之火》已经拥有了固定的用户群体,并在拉美市场站稳了脚跟。

射击类游戏其实是最难移植到手机的游戏类别之一。因为射击游戏追求精确性,鼠标操作的射击点略微低一点点,本来能“爆头”打死的敌人就有可能存活下来。鼠标性能的好坏,常常都能影响到一局比赛的发挥。

《PUBG Mobile》上线之初,这家公司就动用了大批旗下的KOL,在INS、推特、脸书等社交平台发起了“地毯式”宣传。

但令王征没想到的是,这笔合作很轻松地就谈了下来,因为派拉蒙影业的一名高管就是《PUBG Mobile》的忠实玩家。

美国一直是流行文化的高地。

印媒对这一悲剧的报道/图截自hindustan times

这一次的案件目前正在审理之中。

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2018年5月初的一天,无数米娅(Mia Khalifa)的“十年老粉”,正蹲守在YouTube和游戏直播平台Twitch前,等待着她露脸的那一刻。

至于目前攻势最猛的《使命召唤手游》,更是由腾讯天美工作室和动视暴雪联合开发。

《自由之火》/图源Google Play

在他身后,除了正在“开黑”玩游戏的人群,也有许多形形色色的美国人,正对着手机(平板)屏幕尖叫。

比赛场馆/图源推特

《PUBG Mobile》在全球范围内的流行是毋庸置疑的,它不仅让全球玩家感受到了“大逃杀”玩法的魅力,更悄然影响着各个国家的社会文化生活。随之而来的负面议题,也令这款游戏在享誉全球的同时,面临了不少指责。

放眼全球市场,《PUBG Mobile》依旧是全球最受欢迎的“吃鸡”类游戏。但在个别地区和国家,《PUBG Mobile》已经渐渐陷入劣势。

这种套路在国内或许有些老套,但对北美和其他海外用户来说却“一吃一个准”,尤其是IP联动。

因为节目组真的太懂了,而且舍得“下血本”。艳星、游戏主播、美女网红,三重打击之下,足以对大批北美男性实现360度无死角式“收割”。尤其是米娅,她在北美社交媒体上有着大批忠实拥护者,号召力不亚于国内的头部流量明星。

腾讯早期在北美市场的营销投入,其手笔之大,几乎像是不计成本。道理也很简单,因为对《PUBG Mobile》来说,美国市场是它走向全球之前,必须优先抢滩登陆的“诺曼底”。

2019年1月11日,有着“印度版战狼”之称的主旋律动作电影《乌里:外科手术式打击》上映,一路高歌猛进,成为去年票房最高的宝莱坞电影。起初为了宣传电影,制片人特意找了一位印度印度头部主播,相约玩了几把《PUBG Mobile》,在游戏的过程中借机“安利”电影,收获了不少关注。

在2019年上半年,《PUBG Mobile》一周年之际,腾讯重新制作了一个针对低端手机用户的版本——“PUBG Mobile Lite”(轻量版),有点像国内的“极速版”App。据印度同年9月公布的数据,不到半年时间,轻量版在印度的装机量就达到了总数的35%左右,下沉市场的需求是客观存在的。

2017年夏天,韩国蓝洞公司开发的PC游戏《绝地求生》风靡全球。同年年初,腾讯与蓝洞接洽;到12月1日,才对外宣布了《PUBG Mobile》的消息。

不论是国内还是海外,每款成功游戏自身不仅足够“好玩”,背后还藏着一个庞大的发行营销体系。

不过,节目组策划这一场“烹饪直播”的目的,却是为了推广方才在美国上线不久的手游《PUBG Mobile》。

但腾讯系也并非是完全一家独大,日本市场就是一个例外。

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

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“吃鸡”手游在海外到底有多火?

“吃鸡”手游在海外到底有多火?

尤拉正在玩游戏/图截自Youtube

但这款改编自韩国游戏《绝地求生》的中国“吃鸡”手游,其影响力远不止一隅:美国纽约时代广场,无数《PUBG Mobile》爱好者让尖叫声响彻了一整夜;印度最高国家领导人、总理莫迪,在公开场合谈论着这款游戏;乌克兰农村中,一位疾病缠身的年轻人,靠直播《PUBG Mobile》改变了自己的人生。

对方还告诉陈宇,自己是沙特老皇宫的项目负责人。趁着职务之便,这位沙特中年人硬带着陈宇一行人,免费参观了老皇宫。

左为美国游戏畅销榜,右为英国,两者高度相似/截自七麦数据

轮到米娅玩《PUBG Mobile》/图截自Youtube

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