CLVanisher 防战
在赋予了战士火羽之心的任务,也就是赋予完成任务的战士们大螺丝一样每回合浪射8点伤害的能力之后,防战才变得真正不单单像“防战”那样只会防守而毫无斩杀手段了——保命的同时尽快完成任务并变技能,接着每回合2费8点伤害打谁谁也疼。这套牌的小缺点就是完成任务的组件偏高——要从3费才有2张卡能做任务(脏鼠通常留着拖对面Key牌,关键时刻一张脏鼠就能拖垮无限火球法),还未必能摸到——对比我们开头推荐的4费就能做完任务的任务贼,任务战还是稍显笨重了一些。
希望我们每期的更新能给大家的天梯之旅带来新思路,今天的推荐就是酱,我们下期见咯!~
本文由炉石传说专区特约作者[佐暗]原创提供,转载请注明出处
本栏目的宗旨:在毒瘤遍地的环境里大力弘扬五讲四美三热爱……(以下省略一万字)……我是说,我们应该给不毒瘤的非主流卡组一点爱。
我们不生产卡组,我们只是大神们的搬运工。也旨在为暂时没有组卡思路的萌新和大神们提供各种脑(zuo)洞(si)思路。
本栏目分享的卡组都是国服主播们直播时使用的卡组,但可能也并非主播原创。
各位水友老爷们好,我是佐暗。新版本初期鱼人萨和无限火球法(这两套卡组的构成传送门在这里,快戳:《4月7日国服大神卡组 新版本大神们在玩啥 》)的激情已然褪去,最近任务贼和两种形态的牧师莫名多了起来(一种是任务牧,另一种是沉默一刀牧)。今天让我们来看看国服大神们玩的卡组跟之前比有什么变化吧
今天推荐的卡组有:炉石曲先森的任务贼网页传奇m的T7任务贼;伊藤诚的任务脏牧;王师傅的任务抄家牧;小安666的沉默一刀牧;腹语驭驴术的弃牌术;我为文燕上传说的无任务野兽猎和CLVanisher的防战。
炉石曲先森 任务贼
Comm. T7任务贼
经过前两天的适应,目前任务贼越来越倾向于前期快速完成任务后给予对面致命一击,莫罗斯因为卡费和生效较慢已经被越来越多的任务贼放弃了。今天推荐的两套任务贼里的第一套还有些早期任务贼的影子,8张牌(暗影步、小熊猫、加基森摆渡人和拟态豆荚)用来完成任务,对个别前期缺解牌的职业可以开局刷大范的打法我们也不少见,苍老师和邪脊吞噬者(534-连击:消灭一个随从)用来玩后期。
可实际上我更推荐大家玩后面那套最高3费的任务贼,它利用火羽精灵(112-战吼:将1张112的元素置入手牌)和火岩元素(323-亡语:将2张112的元素置入手牌)给的元素牌完全重名的特点更快速的完结任务。完成任务后整套卡组带了5张5-5冲锋(南海船工、小野猪和小野菊)配合上文提到过的8张回手效果的牌,可以在一轮打出好多伤害。经过测试,理想状态为4-5费完成任务,同时当回合伺机待发+任务奖励“水晶核心”(变2费)使用,下回合N个155冲锋+回手让对面瞬间爆炸。
伊藤诚 任务脏牧
王师傅 任务抄家牧
上面是两套极其相似的脏牧构筑,都是以牧师任务为基础,说起来伊藤诚的构筑更类似传统牧师的优良传统——搞对面的牌库,搞对面的随从,搞自己的牌库,再搞自己的随从;而相比之下,王师傅的构筑显然更狠了一些:带了“好奇的萤根草”(333-战吼:检视3张卡,猜中来自你对手牌库的牌就复制一张这个牌都你手牌里)这样的神卡——事实上这张卡最好后期在你了解对方卡组之后再下有助于提高猜中的准确率,然而现实是对面很多卡组根本就没准备跟你打后期,这就hin尴尬,所以很多时候只能前期裸下站场然后猜自己最想要的那张,所谓“得之我幸,失之我命”不过如此。
小安666 沉默一刀牧
这套牌的斩杀方式相信大家耳熟能详,在“太阳裂片莱拉”(535-每当你施放一个法术,将一个随机牧师法术置入手牌)和“暗影视界”(从你的牌库中发现一张法术的复制)的帮助下,可能有三个甚至更多个“神圣之灵”来配合“心灵之火”让对面一脚登天。而“沉默”“净化”来配合“上古看守者”和“巨齿刀叶”都能形成场面优势(不能攻击的随从身材必定超模)。但这套牌的缺点同样明显:过牌和解场能力都不算强,且过于依赖牌序。推荐给真想玩沉默一刀牧的童鞋,可以考虑用下面的单卡替换萤根草(实在不好用):末日(保护前期场面)、暗金教窃歌者(增加沉默手段和可buff的随从数量)、带冲锋特效的随从(实现一刀流)。
腹语驭驴术 弃牌术
众所周知新版本术士被钦点的套路就是弃牌,新给的两张职业橙都弃牌有关。但是任务橙卡生效偏慢,不太符合弃牌术的速攻特点;职业橙萨瓦丝女王(222-每当被弃掉就+2+2返回手牌)更像是后期下了一个2费的大范,后期职业往往不缺解牌;所以这套卡组的作者瞄准了“进化”。凶恶的雏龙(333-攻击对方英雄后进化)和饥饿的翼手龙(444-战吼:消灭一个友方随从,进化2次)都可以根据当前局面更加灵活的选择进化的buff选项。这套卡的小缺点可能是没有“叫嚣”,在“力代”已经退环境之后再前期的随从交换上会吃点亏,不过好在现在的环境里鱼人萨已经不那么多了。
我为文燕上传说 无任务野兽猎
新版本已实装,预期中的“猎人の崛起”却似乎还远没到来,卡纳莎女王和王爵德没有给猎人带来想象中荣光。不过其实自己比较的话,低费野兽的强度确实得到了新版本单卡的大量补充,同时苦潮多头蛇(588,该随从受伤时,英雄也受到3点伤害)确实很像之前的魔像(588,对面每使用一张牌就爆掉牌库三张牌),但这3点又3点的伤害对于完全没有回复能力的猎人来说是否能够承受的住,就是见仁见智的事情了。如果有童鞋需要调整,建议可以从葛拉卡爬行蟹入手,毕竟现在环境里最恐怖的,早就不是海盗了。
CLVanisher 防战
在赋予了战士火羽之心的任务,也就是赋予完成任务的战士们大螺丝一样每回合浪射8点伤害的能力之后,防战才变得真正不单单像“防战”那样只会防守而毫无斩杀手段了——保命的同时尽快完成任务并变技能,接着每回合2费8点伤害打谁谁也疼。这套牌的小缺点就是完成任务的组件偏高——要从3费才有2张卡能做任务(脏鼠通常留着拖对面Key牌,关键时刻一张脏鼠就能拖垮无限火球法),还未必能摸到——对比我们开头推荐的4费就能做完任务的任务贼,任务战还是稍显笨重了一些。
希望我们每期的更新能给大家的天梯之旅带来新思路,今天的推荐就是酱,我们下期见咯!~