辻本宪三还谈到了老游戏,通过重制登陆当代主机和数字版形式为公司产生收入,,比如最近公布的《鬼武者HD复刻版》。2019年卡普空的作品包括《生化危机2:重制版》、《鬼泣5》等游戏,敬请期待~
在Capcom发布的年度报告中,CEO辻本宪三表示,游戏是奢饰品,这意味着品质相当重要,辻本宪三看重的另外一点是追逐技术优势,Capcom的目标是“每年大约发售三款大作”,通过DLC内容和促销维持每款作品3~4年生命力并扩大海外市场。
辻本宪三还谈到了老游戏,通过重制登陆当代主机和数字版形式为公司产生收入,,比如最近公布的《鬼武者HD复刻版》。2019年卡普空的作品包括《生化危机2:重制版》、《鬼泣5》等游戏,敬请期待~
在Capcom发布的年度报告中,CEO辻本宪三表示,游戏是奢饰品,这意味着品质相当重要,辻本宪三看重的另外一点是追逐技术优势,Capcom的目标是“每年大约发售三款大作”,通过DLC内容和促销维持每款作品3~4年生命力并扩大海外市场。