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自主研发3D引擎 《傲世OL》进入新阶段

《傲世online》的游戏画面可谓之淋漓尽致,它涉及的所有技术都是目标自主研发的。包括国产游戏的老大难问题DD全3d引擎,在《傲世》系列中也有了相当合理的解决。


Gfx3d:这是OverMax SDK的3D+2D图形库,即图像引擎。全称Graphix Function X-3d,中文寓意为“3d图像功能无极限”,是目标软件公司耗时三年之久自主研发的。目标软件在《傲世三国》以后的各个产品,包括《秦殇》、《天骄》都是使用这个Gfx的2d部分做图像引擎。《傲世三国II》、《傲世online》则将此引擎的完美3d功能展现无遗。大家从《傲世online》的细致截图中就可发现该引擎的强大所在。


Mfx:全称Media Function X,多媒体播放引擎,在开发《傲世三国I》时研发的。《傲世三国》、《傲世三国II》、《三分天下》、《傲世online》、《秦殇》、《天骄》等产品都是用它来播放音效音乐和视频动画。

目标公司的《傲世三国》系列可谓是大名鼎鼎,成为国产单机发行史上值得铭记的光辉一页。现在,该系列的网络版游戏《傲世online》正在如火如荼的开发中,首次对外公开的截图在玩家中引起了巨大反响。
在众多的功能引擎中,感受最直观、也是玩家发问最多的就是GFX图像引擎了。他大致有以下几个特点:
功能丰富,支持骨骼动画、动态光照、定点光照、多重纹理、真实影子、超大型场景管理、真实波动的水面等等。
高效的优化使得在国内玩家的低配置 PC 上也能有出众的表现,在古老的TNT2M64 显卡上也能支持每帧同屏 10万个多边形,同场景160万个多边形以上。

OmUtil::这是最底层的数学库,是所有其他部分的基础库。
现在《傲世online》已经进入了人物制作阶段,相信不久就会有一批形象靓丽、符合中国玩家审美观的游戏人物公开。
Tfx:全称Text Function X,,文本引擎。是向游戏提供文字资源服务和国际化支持的库,由于有它的存在,《傲世三国》、《三分天下》等产品得以非常容易的制作发行十数种海外各语言版本,而无需象其他一些国际化的游戏一样为每一个语种的本地化建立专门的研发小组耗时数月来做该语种的本地化。他的存在为新的《傲世三国》系列铺平了国际化道路。


Ifx::Input Function X,输入引擎库,使游戏程序能高效的使用键盘、鼠标和其他的输入设备。
除了能表现细腻的3d画面效果,还兼容 2D,2D部分也有很丰富很高效的功能,使用这个引擎的2d游戏《秦殇》、《天骄》,其图像和光影效果出众说明了这一点。也因为兼容2D,自然很容易用来制作2.5D 的游戏,比如正在开发中的《复活》和《天骄2》。


【来源:】

从一些数据层面和实时效果上的对比来看,GFX-3d引擎应该是和很知名的“虚幻2”引擎在同一水平线上。这不能不说是国产游戏的一次“质的飞跃”,玩家一直在苦苦期待一款国产大作的诞生,OM引擎正是这一切的根本。
OM引擎主要由以下几部分组成:

这套引擎库叫做OverMax SDK,简称OM-SDK,OverMax 即奥世工作室的名字,是目标游戏研发部门的前身。一个完整的引擎包含了众多功能模块,这套引擎库是目标数年来的积累;3D部分是从2001年《傲世三国》结束时开始研发的,并兼容合并了做《铁甲风暴》、《傲世三国1》时用的旧2D引擎,整理形成了现在的引擎库组。





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