DRIVEPX 2 是一个能够处理计划、视觉、定位、感知等功能的自动驾驶汽车计算机,该系统由 AI 驱动,一个处理器可以应用到多个系统。目前,英伟达正在和 50 多家车企合作自动驾驶汽车项目。
其次,游戏主机的性能提升也为英伟达创造了机会。索尼 PS4 和微软 Xbox One 将游戏主机性能标准提高了 7-8 倍,要实现这种级别的性能,用户至少需要 GTX 960 GPU 作为标配。此外,一些最新的 3A 电子游戏对性能要求极高,在英伟达 1 亿 GPU 用户中,有 80%需要升级其 GPU 来玩最新的 3A 游戏,这就增加了严肃游戏玩家们更新他们 PC 机性能的动力和需求。
2004 年到 2007 年,英伟达游戏和专业绘图处理器业务稳步增长,度过了顺风顺水的四年。不过,在这四年里,英伟达首席科学家 David Kirk 却在思考着一个更长远的问题——让只做 3D 渲染的 GPU 技术通用化。
专业视觉化:将 VR 带给设计师、艺术家和科学家
由于英伟达直接竞争对手 AMD 近几年一直亏损,因此我们选取英特尔和高通作为对标。
1995 年 5 月,经过两年打磨,英伟达推出了首款面向游戏主机的多媒体加速器——NV1,这款加速器集图形处理、声卡及游戏操作杆等功能于一体,一经发布便吸引了当时最大游戏制造商世嘉的目光。世嘉决定在其第六代家用游戏机“土星”和个人电脑上采用 NV1 。
1)第一是服务器制造商比如 Dell,IBM 等,这些公司将 Tesla 平台集成到他们的数据中心服务器中。目前,超过 400 款服务器机型都装配了 Tesla;
此时的 GPU 市场,只剩一家竞争对手可与英伟达匹敌,那就是 ATI。
汽车业务也在过去三年里,经历了 50%-80%的高速增长。随着智能汽车的逐渐普及以及自动驾驶技术的成熟,英伟达的汽车业务将继续保持强劲增长,成为游戏和数据中心业务外,又一有力增长点。
英伟达在汽车市场的机会主要来源于三大块:数字化驾驶舱、自动驾驶汽车、交通运输即服务(TaaS)。
商业模式篇
自创立至今,英伟达曾推出过包括 GPU、CPU、主板芯片组等多种类型的芯片产品。主板芯片组业务由于和英特尔的纠葛已经在 2009 年彻底停掉。如今,英伟达的芯片产品包括两大类别:GPU 和 Tegra 处理器。
游戏:电子竞技、VR 驱动游戏业务强劲增长