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“原力”回归,星战衍生宇宙才能觉醒

《曼达洛人》则有可能成为星战在小荧屏上的真正大作。已播剧集每一集都有一场高潮战,迅速为本作积累起良好口碑。未来会如何与主线电影剧情发生交集,暂时仍是未知数,但目前已经勾勒出一条曼达洛人卧薪尝胆、十年生聚的暗线。只要保持精良水准,这部剧都有潜力成为现象级的星战剧集。

外传电影也有原力元素。第一部外传电影《侠盗一号》中,两名华人演员姜文和甄子丹,饰演原力敏感者组织“慧尔守卫”成员。片中还有维达施展多种光剑和原力技能大杀四方的经典场面。第二部外传电影《游侠索罗》中,反派组织“血红黎明”的真正领袖是昔日西斯尊主达斯·摩尔。

首部星战真人电视剧《曼达洛人》的头号主角也是非原力使用者。其首次星战电影登场发生在1980年的《星球大战5:帝国反击战》中。电影里有一名叫波巴·费特的曼达洛人赏金猎人,他以凶狠寡言的形象及造型拉风的盔甲令影迷眼前一亮。

然而外传电影的主线不再围绕原力展开。两部电影的核心正反派都不是原力使用者,剧情则主要是填充主线电影的留白部分,例如《侠盗一号》主要讲述义军如何成功盗取帝国超级武器“死星”的蓝图,《游侠索罗》则介绍了几位正传英雄如何结识,以及汉如何获得传奇飞船“千年隼”。由于故事跟原力几乎毫无关系,《游侠索罗》甚至成为首部没有响起《原力主题曲》的星战电影。

其他星战影视作品的创作方向也有调整。动画《克隆人战争》在2008年推出,当时星战版权仍在卢卡斯,作品中也一如既往包括了大量绝地对战西斯的场面。2014年首播的《义军崛起》则是迪士尼执掌星战后的首部动画,尽管主角团队依然有原力使用者,但结局的高潮决战不再以原力光明与黑暗的较量为主,而是义军小分队与帝国军事家索龙元帅的大军对垒。到2018年的新动画《抵抗组织》,原力元素被减少到最低程度,主要角色都不是原力使用者。角色们的冒险也基本跟原力对抗无关。

木偶制作:“小绿皮宝宝”的角色制作也带给观众不少惊喜。在星战系列最初的几部电影里,尤达大师被设计成一个实体木偶,由专人配音和操纵。到《星球大战2:克隆人的进攻》这部电影,卢卡斯改为以电脑建模的方式进行演绎。但《曼达洛人》中的“小绿皮”却回归为由两位木偶师进行远程操控的实体木偶,粉丝感动的同时,观感上也更加贴近真实性。

前传三部曲的故事发生在正传时代的二三十年前,追溯了维达如何堕入原力的黑暗面。当时帝国仍未成立,银河系各个星球以加盟方式组建共和国,绝地武士团则充当共和国的保卫者。年轻的安纳金·天行者潜力强大,但是性情过于冒进,绝地大师对其颇有微词。阴谋统治银河的西迪厄斯却以共和国参议员帕尔帕廷的表面身份和安纳金交好,诱使他加重对绝地武士团的不信任。随着安纳金预感妻子将死于分娩,西迪厄斯找到突破口,利用安纳金对失去妻子的恐惧成功将其诱惑到黑暗面。安纳金背叛了绝地、背叛了共和国,成为达斯·维达。

阵容:本剧汇集了戴夫·菲洛尼(动画《星球大战:克隆人战争》系列的主创),乔恩·费儒(漫威电影宇宙的奠基导演,《曼达洛人》第一季中有6集是其主笔),塔伊加·维迪提(《雷神3》的导演),还得到了星战之父乔治·卢卡斯的首肯。

在情怀上,本剧顾及了星战电影的“断肢情结”。由于创造者卢卡斯深受黑泽明电影的影响,影片中屡屡出现相互“砍手剁人”的镜头,有热衷此话题的粉丝专门建立网站罗列槽点。而在《曼》寥寥几分钟的酒吧场景里,此梗也迅速出现——在主角与一名夸润人(Quarren)的战斗中,夸润人被拦腰斩断。也正是这组镜头,令主人公人狠话不多的酷汉形象呼之欲出。

除了电影之外,星战故事的载体还包括动画、小说、漫画、游戏等。在迪士尼收购星战版权之前,不同的星战文艺作品组成了一部纵横数万年的银河历史。非电影作品的故事被称为“衍生宇宙”,相关事件大多数被视为星战“正史”的一部分。其中多种经典作品继续秉承电影的精神,以围绕原力而展开的争斗为主线。其中漫画《绝地黎明》介绍了绝地组织的起源;游戏《旧共和国武士》里的玩家可以按自己选择成为绝地大师或西斯尊主;小说《索龙三部曲》和《新绝地武士团》系列则表现了绝地在失去与原力联系、或者在对手免疫原力攻击的情况下,如何对抗邪恶。

头盔

不过《曼达洛人》目前主要凭借大量的枪战和肉搏动作戏吸引观众眼球。观众也更期待剧集逐渐回顾更多的曼达洛人历史。

不过无论是正传还是前传电影,都没有很深入地刻画曼达洛人的种族特色。旧衍生宇宙比较完整地对其文化进行了设定,可惜大部分设定已经作废。迪士尼时代,动画《义军崛起》率先介绍了全新曼达洛人故事,而剧集则相信是重新刻画曼达洛人种族的重要作品。

幕后

撰文/freelee(星球大战中文网副站长)、思齐

断肢情结

电视剧刻画了非原力使用者

衍生宇宙开枝散叶

然而星战世界异彩纷呈,除了原力还有很多引人入胜的内容。上至席卷整个银河的大型战争和政治角力,中至局部地区的军事冲突,下至黑帮争抢地盘和底层小人物的冒险……无论从哪个侧面都能挖掘出新的精彩故事。

原力乃星战原创的概念,维系着宇宙万物,有点类似中国传统文化中的“道”。原力强大或者原力“敏感”的人,可以运用原力,掌握类似“魔法”或“超能力”,例如高速反应、感知敌人、御空控物乃至预测未来。对于如何使用原力,大概有两种对立的观点。一类人认为原力乃万物主宰,顺应原力才能领悟宇宙真谛。他们追随“原力的光明面”,以平和、安静、恪守的心态寻求与原力融为一体。这类人的代表组建了绝地武士团。一类人认为原力只是一种工具,控制原力、让其为己所用,才能成为宇宙的强者。他们主张以愤怒、渴望、嫉妒、恐惧等情绪为催化,从“原力的黑暗面”中摄取更强大的能量。这类人的代表自称西斯尊主。两类人的观点碰撞和实际对抗,构成星战电影的主线。

在“卢卡斯时代”,星战故事的主线并不单单由电影串起,衍生宇宙作品扩充了星战故事的格局。而在“迪士尼时代”的星战故事中,衍生宇宙完全为电影服务,很少有机会独立描述新的星战历史大事件。这使得新衍生宇宙的创作侧重点在于挖掘电影以外的细节,包括刻画各种特色鲜明的非原力使用者角色。

有不少星战迷认为,相比旧衍生宇宙的纵横捭阖,新衍生宇宙的格局偏小,缺乏激动人心的大事件。譬如影视剧方面,《义军崛起》中义军与帝国的对抗大部分发生在一个星球上。而且作品中缺少大规模战役,大部分内容只是主角六人组搞一些突袭、偷窃的小活动。而《抵抗组织》虽号称讲述抵抗组织起源,但单元剧的模式及低幼市场导向也令成熟的星战影迷感觉该作缺乏经典史诗感。

不同组织、人物相继登台,但在星战富有浪漫主义的“英雄史观”下,银河格局始终由运用原力的高手来谱写。

星战核心就是“原力”

“原力”回归,星战衍生宇宙才能觉醒

因此,《曼达洛人》可能将凭借两个特点成为星战新衍生宇宙创作的转折点。第一,它有机会成为首部以非原力使用者角色为主的高口碑星战影视作品;第二,它有机会明显外拓衍生宇宙故事的格局,至少描述出一个星战重要种族的传奇史诗。

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